GamesBeat เปิดตัวรายงานฉบับใหม่ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก: “การสร้างโอกาสให้กับวิดีโอเกมในเอเชีย” ที่นำเสนอโดย Xsolla
Posted Nov 20, 2025 16:34 (GMT +7)
รายงาน GamesBeat ฉบับล่าสุดสำรวจว่าญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ กำลังกำหนดอนาคตการเล่นเกมระดับโลกใหม่อย่างไร
ลอสแองเจลิส--(BUSINESS WIRE)--19 พฤศจิกายน 2025
Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศเปิดตัวรายงานล่าสุดของ GamesBeat ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการสร้างโอกาสให้กับวิดีโอเกมในเอเชีย ที่นำเสนอโดย Xsolla โดยซีรีส์รายงาน GamesBeat ที่สองนี้จะเป็นการวิเคราะห์เชิงลึกในการสำรวจภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก (APAC) ที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว รวมถึงบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปลักษณ์ของอุตสาหกรรมเกมระดับโลก
(กราฟิก: Xsolla)
รายงานนี้จัดทำโดยทีมบรรณาธิการของ GamesBeat และเขียนโดย Dean Takahashi, Rachel Kaser และกลุ่มพันธมิตรของ GamesBeat พร้อมด้วยความช่วยเหลือจากทีม Xsolla APAC โดยรายงานนี้จะสำรวจระบบนิเวศที่แตกต่างกันของญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งเป็นตลาด 3 แห่งที่มีจุดแข็งร่วมกันในการกำหนดมาตรฐานใหม่ในด้านนวัตกรรม การสร้างรายได้ และอิทธิพลทางวัฒนธรรมสำหรับความบันเทิงแบบอินเตอร์แอคทีฟ
ในปัจจุบัน เอเชียถือเป็นภูมิภาคเกมที่ใหญ่ที่สุดและมีความหลากหลายมากที่สุดในโลก โดยมีผู้เล่นเกมมากกว่า 286 ล้านคน ใน 6 ตลาดหลักในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เพียงแห่งเดียว โดยภาคส่วนเกมบนมือถือนั้นมีมูลค่าสูงถึง 14.8 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2025 และมีอัตราการเติบโตแซงหน้าตลาดตะวันตกเกือบสองต่อหนึ่งเท่า
ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญของรายงานมีดังนี้:
- ตลาดเกมของญี่ปุ่นมีมูลค่าสูงถึง 26.3 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2024 และคาดว่าจะทะลุ 60.5 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ภายในปี 2033 โดยได้รับแรงหนุนจากความแข็งแกร่งของเกม RPG บนมือถือและเกมไขปริศนาต่างๆ รวมถึง Enduring IP เช่นPokémon และ Final Fantasy
- เกาหลีใต้ยังคงเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมอีสปอร์ต โดยสร้างรายได้กว่า 69 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2024 และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นถึง 237 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2030 เนื่องจากการแข่งขันที่มุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกนั้นมีการขยายตัวมากขึ้น
- ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้กลายเป็นศูนย์กลางการแข่งขันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ระดับโลก โดยรายได้จากการแข่งขันอีสปอร์ตนั้นคาดว่าจะสูงมากกว่า 350 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ภายในปี 2025 และเกมอย่าง Mobile Legends: Bang Bang ก็ได้ทำลายสถิติด้วยยอดผู้ชมพร้อมกันกว่า 5 ล้านคนในการแข่งขันชิงแชมป์โลกในปี 2024
“ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกถือเป็นหนึ่งในภูมิภาคที่น่าตื่นเต้นที่สุดในวงการเกมในปัจจุบัน” Berkley Egenes ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ Xsolla กล่าว ความร่วมมือกับ GamesBeat ในรายงานฉบับนี้ช่วยตอกย้ำถึงพันธกิจร่วมกันของเราในการช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้เผยแพร่เกมเข้าใจความแตกต่างในแต่ละภูมิภาค กลยุทธ์การสร้างรายได้ แนวโน้มทางวัฒนธรรม และโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญต่อความสำเร็จ โดยข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่ากำลังมีนวัตกรรมเกิดขึ้นในตอนนี้ ส่งผลให้โอกาสต่างๆ ในระดับโลกกำลังจะเกิดขึ้นตามมาในอนาคตอันใกล้นี้
Dean Takahashi บรรณาธิการบริหารของรายงาน GamesBeat กล่าวเสริมว่า:
เอเชียไม่ได้แค่มีอิทธิพลต่อโลกเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้นำอีกด้วย ตั้งแต่ความลุ่มลึกในเชิงเรื่องราวของญี่ปุ่น ความเชี่ยวชาญด้านอีสปอร์ตของเกาหลี ไปจนถึงการปฏิวัติวงการอุปกรณ์เคลื่อนที่ของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ภูมิภาคนี้กำลังเขียนบทใหม่แห่งความบันเทิงแบบอินเตอร์แอคทีฟ โดยเป้าหมายของเราในรายงานฉบับนี้ที่ได้ร่วมมือกับ Xsolla คือการนำเสนอข้อมูลและบริบทที่สามารถนำไปปฏิบัติได้จริง เพื่อช่วยให้อุตสาหกรรมเติบโตอย่างชาญฉลาดและเชื่อมโยงกันทั่วโลกมากขึ้น
ซีรีส์รายงาน GamesBeat จะแสดงให้เห็นว่าตลาดในระดับภูมิภาคมีอิทธิพลต่อแนวโน้มโลกอย่างไร ผ่านข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลและมุมมองของผู้เชี่ยวชาญ โดยซีรีส์ที่สองนี้ได้ต่อยอดความสำเร็จของสถานะของอุตสาหกรรม: รายงานดูไบ (สิงหาคม 2025) และดำเนินภารกิจต่อไปในการขยายความเข้าใจทั่วโลกเกี่ยวกับวิวัฒนาการของระบบนิเวศเกมทั่วโลก
ดาวน์โหลดรายงาน: การสร้างโอกาสให้กับวิดีโอเกมในเอเชีย
สำรวจข้อมูลตลาดระดับภูมิภาค ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกีฬาอีสปอร์ต และโอกาสใหม่ๆ ที่ขับเคลื่อนการเติบโตทั่วภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานล่าสุดของ GamesBeat การสร้างโอกาสให้กับวิดีโอเกมในเอเชียที่นำเสนอโดย Xsolla ที่นี่: xsolla.pro/gb-asia-report
เกี่ยวกับ Xsolla
Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์ระดับโลกที่มีเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งเพื่อช่วยนักพัฒนาแก้ไขปัญหาสำคัญต่างๆ ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ตั้งแต่เกมอินดี้ไปจนถึงเกมระดับ AAA บริษัทต่างๆ ร่วมมือกับ Xsolla เพื่อช่วยระดมทุน จัดจำหน่าย ทำการตลาด และสร้างรายได้ให้กับเกมของพวกเขา ด้วยความเชื่อมั่นในอนาคตของวิดีโอเกม Xsolla มุ่งมั่นในพันธกิจที่จะเชื่อมโยงโอกาสต่างๆ เข้าด้วยกัน และจัดหาทรัพยากรใหม่ๆ ให้กับเหล่าครีเอเตอร์อย่างต่อเนื่อง โดย Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยดำเนินงานในฐานะผู้ค้าเกม และได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมมากกว่า 1,500 คน ให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นและขยายธุรกิจไปทั่วโลก ด้วยเส้นทางสู่ผลกำไรและหนทางสู่ชัยชนะที่มากขึ้น นักพัฒนาเกมจึงมีทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเพลิดเพลินไปกับเกม
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม xsolla.com
เกี่ยวกับ GamesBeat
GamesBeat คือแพลตฟอร์มสื่ออิสระชั้นนำที่มุ่งเน้นการนำเสนอข่าวสารและเครือข่ายที่ส่งผลกระทบต่อภูมิทัศน์ทางธุรกิจทั่วโลก โดย Dean Takahashi ก่อตั้ง GamesBeat ขึ้นในปี 2008 นับตั้งแต่นั้นมา GamesBeat ได้กลายเป็นศูนย์กลางการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมที่ไว้วางใจได้ ซึ่ง GamesBeat มีชุมชนระดับโลกที่ภักดีและสามารถเข้าถึงผู้บริหารระดับสูง ผู้มีอำนาจตัดสินใจ นักพัฒนา ผู้จัดพิมพ์ นักลงทุน ผู้ให้บริการเทคโนโลยี และผู้ที่ชื่นชอบต่างๆ ได้ โดย GB MAX นั้นช่วยให้ GamesBeat ก้าวสู่พันธกิจในการมอบข้อมูลเชิงลึกและเครือข่ายเชิงกลยุทธ์ที่จำเป็นต่อความสำเร็จในเศรษฐกิจโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วได้ โดย GamesBeat คือศูนย์รวมข่าวสาร เนื้อหา และกิจกรรมสดต่างๆ ที่สามารถสร้างผลกระทบในระดับสูง ซึ่งสามารถช่วยขับเคลื่อนการสนทนาในอุตสาหกรรม เสริมสร้างเครือข่าย และสร้างโอกาสในการทำงานร่วมกันได้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม gamesbeat.com
เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย
สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/20251118210337/en
Contacts
ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com
ที่มา: Xsolla
Distribute your news release with us
-
Print
Our media lists include news desks at all leading Thai and English-language dailies.
-
Radio & TV
We deliver your news to leading Thai radio stations and TV channels.
-
Internet Sites
All releases are submitted to Internet news sites, including several with guaranteed pickup.
Our Self-Serve News Release Couldn't Be Simpler
Our streamlined online process makes it simple and fast to submit your news to the Thai media. Once registered, just enter or copy your text into our submission form and you'll see an instant preview with our fee based on the word count, translation, and any attached image. To confirm submission, hit Enter to be taken to our payment processor. Once payment is approved, your release passes automatically to our news desk for translation and dissemination by our skilled and experienced team. You'll be kept informed at each step of the process.
